D2L NOMBRA SU PLATAFORMA INTEGRADA DE APRENDIZAJE BRIGHTSPACE
Desire2Learn
(D2L), la empresa de EdTech que creó la primera plataforma de
aprendizaje realmente integrada (ILP), anunció que su ILP fue nombrada Brightspace. La plataforma es la solución más completa de la industria para el
aprendizaje integrado con soporte para más de cien aplicaciones nuevas
desarrolladas cada mes, que reúne todas las capacidades poderosas de D2L.
“Un LMS sencillo ya no resuelve las necesidades del mercado educativo. Las
organizaciones y educadores necesitan más que una herramienta de productividad
básica-necesitan una plataforma que les facilite personalizar la experiencia de
aprendizaje para cada estudiante y mejorar los resultados generales”, dijo John
Baker, presidente y CEO de D2L. “La plataforma Brightspace se trata de
transformar el aprendizaje mediante la tecnología para ayudar a construir un
futuro brillante para millones de personas”.
ASOCIACIONES
La plataforma Brightspace se ha mejorado con varias asociaciones:
•
D2L se asoció con IBM para incorporar
el motor de inteligencia de negocios Cognos® en D2L Insights™, la solución de análisis predictivo de la empresa.
•
D2L colaboró con Microsoft para
ampliar su oferta móvil con una aplicación móvil Windows 8 para D2L Binder™, la aplicación multiplataforma móvil y de escritorio de la empresa que
le permite a los estudiantes consumir, organizar y anotar en eBooks, contenido
de curso y materiales de aprendizaje personales desde cualquier lugar.
“Brightspace personalize la
experiencia del estudiante al involucrarlos en la tecnología de aprendizaje más
innovadora-como herramientas de aprendizaje adaptables y retroalimentación
predictiva-dentro de una plataforma” agregó Baker. “Nos estamos esforzando por
crear una cultura mundial de aprendizaje construida en una base de éxito,
retención y logros. Con los socios que hemos anunciado-IBM, Microsoft y las
principales editoriales educativas-estamos en una posición más fuerte que nunca
para resolver los desafíos más difíciles que enfrenta la educación”.
INTEGRACIÓN PROFUNDA DE CONTENIDO
•
La plataforma Brightspace está
integrada con la Red de Logros de Estándares (ASN)-comprada por la empresa a
principios de este año-el cual almacena el mayor repositorio de estándares de
K-12, educación superior, y estándares profesionales/laborales y permite a los
docentes etiquetar contenido automáticamente y alinear el currículo a
estándares específicos de la industria como Common Core.
SOLUCIÓN DE APRENDIZAJE ADAPTABLE COMPLETAMENTE
INTEGRADA
La plataforma Brightspace ofrece D2L
LeaP™ que ayuda a mejorar el rendimiento de los estudiantes al usar
procesamiento de lenguaje y análisis para determinar vacíos en el conjunto de
habilidades del alumno. La solución ofrece las herramientas correctas, contenido
y técnicas para resolver esas áreas de debilidad.
Diseñado para K-12, educación
superior y mercados de aprendizaje corporativo, D2L LeaP™ ayuda a reducir el
tiempo y el costo de implementar aprendizaje adaptable al automatizar el
proceso de mapeo de contenido. Su motor semántico crea automáticamente senderos
de aprendizaje únicos para cada estudiante. Cada sendero se ajusta a las
interacciones y al nivel de rendimiento del estudiante anticipando el contenido
y recursos que necesitarán para progresar.
D2L LeaP™ presenta a los
estudiantes ejercicios para fortalecer sus debilidades y brinda actividades de
aprendizaje “oportunas” al mezclar elementos de instrucción individual, tutoría
entre compañeros, simulaciones interactivas y consejos académicos y sugerencias
de contenido. La integración con ASN etiqueta contenido automáticamente y alinea
ese contenido y currículo al estándar de industria correcto dando tiempo libre
a los docentes para concentrarse en atención individual a los estudiantes.
D2L LeaP™ se une a un portafolio de
herramientas analíticas increíblemente robustas que son incomparables en la
industria, es tecnología pionera en las áreas de análisis predictivo y
retroalimentación para ayudar a dirigir mayor retención y logro estudiantil.
APRENDIZAJE BASADO EN
JUEGOS-ACCESO TEMPRANO A UNA VERSIÓN BETA
Incorporar mecánicas, estética y
pensamiento basados en juegos, ayuda a involucrar a los estudiantes, a motivar
a la acción y promueve un mejor aprendizaje. D2L ahora brinda una gama completa
de servicios de aprendizaje basado en juegos incluyendo diseño, desarrollo e
integración de juegos dentro de la plataforma Brightspace.
“Uno de los grandes retos para
cualquier docente es involucrar a los estudiantes con el contenido que
necesitan para avanzar en su educación” dijo Rick Overeem, decano asociado del
Centro de Innovación en el Aprendizaje de Lambton College. “D2L le ha permitido
a Lambton College aprovechar enfoques progresivos de aprendizaje como
gamificación móvil, garantizando que hacemos todo lo que podemos para ayudar a
nuestros estudiantes a aprender y a tener éxito”.
La oferta de servicios incluye un
componente de contenido editorial y un marco de gamificación para que los
instructores los usen cuando crean los cursos. El sistema utiliza los APIs
abiertos de D2L para publicar todo el contenido relevante en la plataforma de
aprendizaje de la institución, sin necesidad de que el docente cree temas o
descomprima archivos en un curso.
PERSONALIZACIÓN EN LA NUBE
Brightspace es una plataforma basada
en la nube con las innovaciones más avanzadas que ayudan a personalizar la
experiencia del estudiante e involucrar a la mayor cantidad de alumnos posible.
Mediante un modelo de entrega continua recientemente lanzado D2L puede ofrecer
soluciones a sus clientes más rápido y con menos interrupción que la
competencia.
Para mayor información acerca de la
plataforma Brightspace visite www.brightspace.com.
Cognos
es una marca registrada de International Business Machines Corporation,
registrada en muchas jurisdicciones en el mundo.
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