EL FENÓMENO DE
LOS ESPORTS: 400 MIL PERSONAS VIVIERON EL TRIUNFO
DE INFINITY ESPORTS EN LFINAL LATINOAMÉRICA MOVISTAR DE LEAGUE OF LEGENDS
La final latinoamericana del videojuego de PC más
popular del mundo se jugó este sábado en el Movistar Arena de Santiago de
Chile, al que asistieron 8 mil personas.
Infinity Esports barrió a Kaos Latin Gamers por 3-0 y se consagró como
el mejor equipo de Latinoamérica. Con la presencia de la prensa internacional e
influencers de todo el continente, como Coscu, Cata, Reubenmaster y
Werevertumorro, entre otros, la competencia fue vista en vivo por 400 mil fans
alrededor del mundo.
Sumate a la conversación: #Esports #Gaming #LOL La
#FINALMOVISTAR de #LeagueofLegends fue vista por más de 8000 fanáticos en el
Movistar Arena de Santiago de Chile y más de 400 mil vía streaming @RiotGames

El fenómeno de los esports en América Latina crece
exponencialmente en audiencia y, por primera vez en la región, la final fue
cubierta por más de 100 periodistas de diferentes puntos de Latinoamérica,
además de influencers como Reubenmaster, Grafo, Catalina Salazar, Valentina
Kryp, Statik, Coscu Vendetta, Necko y Werevertumorro.
La Final Latinoamérica Movistar dió comienzo oficial a la
unión de LAN y LAS.
“De ahora en más, Latinoamérica Norte y Sur se integrarán en una sola región. Competitivamente hablando, creemos que la concentración de todo el talento de Latinoamérica en una sola escena va a traernos una mejora en las instituciones y en el nivel de sus jugadores, entrenadores, analistas y managers”, explicó Santiago Kegevic, Esports Manager de Riot Games Latinoamérica.
Ambos equipos, KLG e Infinity, con jugadores argentinos,
peruanos, colombianos y mexicanos,
jugarán en el Campeonato Mundial de League of Legends que se disputará
en Corea del Sur, donde se
enfrentarán los 24 mejores equipos desde el 1 de octubre al 3 de noviembre.
KAOS LATIN
GAMERS (CLS) Los rinocerontes rojos dominaron la escena sudamericana el año
pasado, logrando su tercer campeonato consecutivo y regresando a Worlds luego
de una decepcionante actuación en China en 2017. Este año promete ser
diferente: mostraron una gran mejoría en MSI, y su lista actual ha estado junta
durante mucho más tiempo, consolidando su sinergia. Su espíritu apasionado
corre a través de Tierwulf, su agresivo jungla, de quien dependerá en gran
parte el éxito de KLG. Pero otros equipos no deberían tomar a la ligera al
resto de los miembros de esta escuadra, especialmente a su mediocampista,
Plugo, que cuenta con una amplia experiencia internacional al momento, y puede
liderar su equipo con su versátil estilo de juego.
Superior: Damián "Nate" Rea
(Argentina)
Jungla: Sebastián "Tierwulf" Mateluna (Chile)
Central: Joaquín "Plugo" Pérez (Chile)
Tirador: Nicolás "Fix" Sayago (Argentina)
Soporte: Eduardo "Slow" Garcés (Chile)
Suplente: Rodrigo "Zealot" Guerrero (Chile)
Entrenador: Misael "Pierre" Di Ciancia
Jungla: Sebastián "Tierwulf" Mateluna (Chile)
Central: Joaquín "Plugo" Pérez (Chile)
Tirador: Nicolás "Fix" Sayago (Argentina)
Soporte: Eduardo "Slow" Garcés (Chile)
Suplente: Rodrigo "Zealot" Guerrero (Chile)
Entrenador: Misael "Pierre" Di Ciancia
INFINITY
ESPORTS (LLN) Por primera vez en la región, hay un nuevo campeón en
Latinoamérica del Norte: Infinity Esports, equipo que salió victorioso y
representará a LLN en Worlds. Han estado en tres finales regionales de manera
consecutiva, perdiendo las dos primeras contra Rainbow7, el representante
emblemático de la zona. Con el paso de los años, Infinity ha demostrado ser una
organización ejemplar. Luego de una victoria histórica, buscarán aprovechar su
impulso en Worlds por primera vez, liderados por Arce, la experimentada
estrella peruana que juega en el rol de soporte. El equipo tiene un estilo
calculado, y es probable que brille en la jungla con SolidSnake, así como en el
carril bot con su ADC, Renyu, quien rápidamente se convirtió en el novato del
año en la región.
Superior: José "Relic" Pombo
(Venezuela)
Jungla: Diego "SolidSnake"
Vallejo (Perú)
Central: Sergio "Cotopaco"
Silva (Colombia)
Tirador: Renato "Renyu"
Gallegos (Perú)
Soporte: Diego "Arce" Arce
(Perú)
Suplente: Omar "Ottovag"
Gavotto (México)
Entrenador: Carlos "Soren"
Ibarra (México)
RIOT GAMES, la compañía más enfocada en
los jugadores del mundo
Riot fue fundada en 2006
por un par de emprendedores convencidos de que poner la experiencia del jugador
en el centro permite llegar a excelentes productos. Lanzaron su primer videojuego League of
Legends a finales de 2009, en modalidad free to play, y hoy lo juegan más de
100 millones de personas al mes.
Riot hoy atribuye su éxito
a la comunidad de jugadores y continúa evolucionando la experiencia de League
of Legends para mantenerse a la altura de sus expectativas; cuenta con oficinas
locales en 16 países con el fin entender y ofrecer el mejor servicio a sus
jugadores, independiente de su su nacionalidad o idioma. Fue catalogada en 2016
como la Compañía del Año según la revista INC.
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