miércoles, 18 de noviembre de 2015

MICROSOFT Y CODE.ORG SE UNEN PARA TRAER EL TUTORIAL ‘MINECRAFT’ A LA HORA DEL CÓDIGO
 


El tutorial ‘Minecraft’ Hora del Código tiene como objetivo introducir a millones de jóvenes a la creatividad de la informática


Microsoft Corp., Mojang AB y Code.org dan a conocer el tutorial de codificación Minecraft para los estudiantes y educadores, creado de manera especial para la tercera edición anual de la Hora del Código, una campaña para ampliar la participación mundial en ciencias de la computación que se celebra durante la Semana de Educación de las Ciencias de la Computación, del 7 al 13 de diciembre.

El nuevo tutorial, ya disponible en https://www.code.org/mc, introduce a los jugadores a la codificación básica dentro de la divertida y popular plataforma ‘Minecraft’, recreada con los personajes Steve y Alex, así como con los desafíos del juego que le serán familiares a sus más de 100 millones de jugadores alrededor del mundo.


“Una parte fundamental de nuestra misión de empoderar a las personas en el mundo está en proveerle a los jóvenes un pensamiento computacional y habilidades para la solución de problemas para que tengan éxito en un mundo cada vez más digital”, dijo Satya Nadella, CEO de Microsoft. “Con Minecraft y Code.org, nuestro objetivo es despertar la creatividad en la próxima generación de innovadores de una manera natural, colaborativa y divertida”

Diseñado para niños de 6 años en adelante, el tutorial Minecraft introduce a sus jugadores al desarrollo de habilidades de codificación básicas, animándoles a navegar, escavar, crear y explorar un mundo Minecraft 2D y, de esta forma, generar código informático. A los usuarios se les plantea un conjunto de 14 desafíos, incluyendo el tiempo de juego libre, para explorar conceptos que han aprendido a través del tutorial de codificación.

Minecraft es un juego muy particular del cual niñas y niños, por igual, no pueden despegarse”, dijo el CEO de Code.org y Co-fundador Hadi Partovi. ”Microsoft sigue siendo el donante más generoso de Code.org y uno de los mayores partidarios de este movimiento global para dar a cada estudiante la oportunidad de aprender informática. El tutorial Minecraft de este año empoderará a millones de estudiantes de todo el mundo para que puedan ver cómo un juego que les encanta realmente funciona y motivará a impactar el mundo mediante la creación de su propia tecnología o aplicaciones”.

Hasta la fecha, más de 100 millones de estudiantes de 180 países y 40 idiomas, han participado en la Hora del Código, incluyendo uno de cada tres estudiantes en las escuelas de Estados Unidos. Este año, la campaña espera superar 100 mil eventos del el 7 al 13 de diciembre y continuar involucrando más niñas y estudiantes afrodescendientes a esta tendencia del siglo XXI.

En apoyo a Code.org y la campaña mundial de la Hora del Código, Microsoft también dará lugar a miles de eventos de Horas del Código en más de 50 países de todo el mundo. Los eventos se llevarán a cabo en las tiendas de Microsoft, oficinas y centros de innovación, así como en escuelas e instalaciones de socios sin fines de lucro del programa Microsoft YouthSpark. Éstos estarán dirigidos por más de 7 mil Microsoft Student Partners, Most Valuable Professionals (MVP por sus siglas en inglés) y empleados voluntarios.

La campaña La Hora de Código ha conseguido tanto impacto alrededor del mundo porque proporciona oportunidades para que todos puedan participar. Los educadores o padres de familia pueden invitar a los jóvenes y niños a hacer el tutorial de Minecraft en http://code.org/mc. Es posible ofrecerse como voluntario para dirigir un taller de codificación, o promover más educación en ciencias informáticas en las escuelas sumándose al esfuerzo.
Nuevos recursos para educadores
 
Para una transformación real de la educación, el acceso a herramientas, recursos y capacitación adecuada son fundamentales. Esta semana, Microsoft anuncia su primera alianza con edX para crear nuevos cursos dirigidos a directores y docentes líderes de colegios y proporcionar un mayor acceso a los recursos de Microsoft existentes. Juntos, desarrollarán cursos en línea para ayudar en la mejora del aprendizaje de estos temas en los salones de clase.

Esta alianza amplía la colaboración entre Microsoft y el edX para el aprendizaje en línea. Microsoft ofrece más de 35 cursos en línea, MOOCs (cursos en línea masivos abiertos) y programas de formación profesional, en edX.org. Éstos se desarrollarán con socios universitarios de edX, y serán compartidos con los educadores y estarán disponibles para el nuevo año escolar. Más detalles sobre esta nueva alianza pueden encontrarse en el blog de edX.

Microsoft tiene una larga historia de apoyo a educadores y continúa reforzando su compromiso al proporcionar a los profesores las herramientas y el entrenamiento necesarios para redefinir el aprendizaje. “A través de los años hemos formado más de 11 millones de educadores a través de nuestra comunidad . Sólo el año pasado cerca de medio millón de docentes nuevos se acercaron a Microsoft para capacitaciones y talleres en línea”, asegura Anthony Salcito, vicepresidente global de Educación en Microsoft.  “Hoy, anunciamos que llegaremos a más de 2 millones de maestros en los próximos tres años con estos recursos, disponibles en la nueva comunidad de Microsoft para educadores. La comunidad en línea proporciona acceso a planes de lecciones, capacitaciones, viajes de campo virtuales a través de Skype y más.  Además de conectar a educadores alrededor del mundo para compartir las mejores prácticas y aprender unos de otros”.

Adicionalmente, Microsoft anuncia la expansión de sus iniciativas Microsoft Innovative Educator Experts y Microsoft Showcase and Associate Showcase School. Hoy, más de 5.600 educadores y más de 550 escuelas forman parte de los programas diseñados para resaltar su trabajo innovador y proporcionar más recursos para apoyar su éxito. Estos educadores y líderes escolares, que celebramos como líderes en sus comunidades, trabajan junto a sus colegas para integrar la tecnología en cómo enseñan y aprenden de sus alumnos.

Aprendizaje sin fronteras
 
Para celebrar y reconocer cómo los educadores utilizan tecnología para ampliar las paredes de su salón de clases, Microsoft se encuentra organizando un Skype-a-Thon mundial que se realizará el 3 y 4 de diciembre. Estudiantes en todo el mundo se conectarán con conferencistas invitados y otras aulas, en viajes de campo virtuales o juegos de misterio a través de Skype.

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