SENNHEISER HACE ALIANZA CON INGRESS
Ingresa, el juego de aventuras de realidad aumentada del mundo real
creado por Niantic Labs de Google, se
ha unido al proyecto “What’s Your MOMENTUM?” de Sennheiser en una alianza que
celebra lo mejor de la innovación técnica y la creatividad humana.
El proyecto de videos sociales de vídeo, “What’s Your
MOMENTUM?” de Sennheiser cuenta historias inspiradoras de personas y proyectos
que personifican el compromiso con la creatividad, la autenticidad y los sueños
personales. El proyecto utiliza cortometrajes para contar las historias de personas
que van más lejos que otras, logrando cosas que el mundo aún no ha visto.
Jugadores de Ingress antes que el juego inicie
En Ingress, el proyecto está explorando algo completamente
nuevo –una comunidad global de millones de jugadores que mejoran el mundo
físico con una realidad en línea, haciendo del mundo que nos rodea un tablero
gigante. Además de una nueva película MOMENTUM que documenta los mundos y personas de Ingress,
Sennheiser lanzará auriculares especiales edición limitada MOMENTUM a finales
de este año. “El proyecto Momentum es acerca de las personas que exploran
nuevas fronteras en el sonido, la tecnología y la creatividad", dijo Uwe Cremering, Director de Marketing Global
en Sennheiser. "La comunidad de jugadores de Ingress es testimonio de
este espíritu - que está borrando los límites entre lo real y lo virtual utilizando
tecnología para descubrir una forma completamente nueva de experimentar nuestro
mundo."
Ingress es un juego másivo móvil multijugador que combina una
narrativa virtual de evolución con el mundo físico que nos rodea mediante
realidad aumentada. Disponible en dispositivos Android y iOS, Ingress utiliza la
tecnología de localización geográfica del smartphone para que los jugadores del
mundo real descubran lugares únicos y emocionantes alrededor de ellos. Los
jugadores se unen con otros en sus comunidades locales para capturar y
controlar "portales" -incluyendo monumentos, sitios históricos,
parques y obras- en un intento por controlar el territorio. El mundo es el
juego, y el juego es cada vez más grande. Actualmente está siendo jugado en 200
países y ha sido descargado por más de 5 millones de usuarios.
La visión del creador de Ingress, John Hanke, era revertir la tendencia para enfocarse en nuestras
pantallas. "La tecnología actual es muy útil y poderosa, pero uno de los
efectos secundarios de su utilidad es que constantemente estamos siendo
arrastrados hacia nuestras pantallas y lejos de las cosas que nos rodean. Ingress
ayuda a crear aventuras a pie en el
mundo real mediante el uso de esa tecnología para mejorar la forma en que
aprendemos a interactuar con las cosas interesantes que nos rodean. "Ingress
alienta a movernos y a llevar las personas afuera, premiándo su colaboración con
el mundo real y aprendiendo más sobre el medio ambiente local y puntos de
referencia”.
Sennheiser presenta las historias de sonido más singulares e
inspiradoras del mundo, e invita a otros a unirse.
What’s Your MOMENTUM?
Sennheiser le está contando historias diversas de un grupo
100% inspirador de 100 personas y proyectos –que en sus viajes personales han
aprendido más sobre la pasión, la vida y el espíritu de ímpetu que impulsa el
logro. Este compromiso fundamental de crear algo que es especial, único y que
tiene autenticidad sin compromisos y con sustancia es lo que Sennheiser busca
celebrar y descubrir en el transcurso del proyecto MOMENTUM. Junto a las
películas, Sennheiser también está preguntado a los demás “What’s Your
MOMENTUM?”, invitando a las personas a unirse a la comunidad global de MOMENTUM
al agregar sus propios videos inspiracionales en www.sennheiser-momentum.com. Las personas inspiradas a su vez pueden agregar sus videos
a las cadenas que enlazan temas conectados, reuniendo ideas sobre arte, música
y el significado de vivir un paso adelante de la multitud.
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