La
Cruz Roja Estadounidense, Lenovo,
Netflix, la Liga Nacional de Futbol Americano (NFL) y los Juegos Olímpicos de
Tokio 2020 destacan cómo la tecnología de Intel está produciendo grandes impactos
positivos

El CEO de
Intel, Bob Swan, inauguró la conferencia de prensa de este día compartiendo
varias actualizaciones de su negocio, Mobileye, incluyendo una demostración de
su coche autónomo “RoboCar”,
navegando en el tráfico de una manera natural. La unidad demostró el enfoque
único e innovador de Mobileye para ofrecer una movilidad más segura para todos,
con una combinación de Inteligencia Artificial, visión por computadora, el
modelo científico regulatorio de RSS
y "verdadera redundancia" a través de sistemas de detección
independientes.
Swan, también
destacó el trabajo de Intel con la Cruz Roja Estadounidense y su proyecto Missing Maps (Mapas Faltantes), para mejorar
la preparación en caso de desastres. Mediante el uso de la aceleración de la Inteligencia
Artificial integrada en los procesadores Intel® Xeon® Scalable de 2a Generación,
Intel está contribuyendo con la Cruz Roja Estadounidense y su proyecto, en la
construcción de mapas muy precisos con puentes y caminos para regiones
distantes del mundo, que ayuda a los servicios de emergencia en caso de
desastres.
“En Intel, nuestra ambición es ayudar a que los
clientes aprovechen al máximo inflexiones tecnológicas como la Inteligencia Artificial,
la tecnología 5G y el edge inteligente, de manera que juntos podamos enriquecer
las vidas de las personas y dar forma al mundo durante las próximas décadas.
Como lo destacamos hoy, nuestro impulso
para infundir inteligencia en todos los aspectos de la informática puede tener
un impacto positivo a una escala sin precedentes,” manifestó Swan.
Computación
móvil impulsada por la inteligencia
La computación
móvil fue un campo al que se le dio énfasis, ya que Intel hizo anuncios que abarcaban
nuevos productos, asociaciones e innovaciones apasionantes a nivel de
plataforma, las cuales transformarán la forma en que la gente se enfoca, crea y
se involucra. El Vicepresidente Ejecutivo de Intel, Gregory Bryant, anunció lo
siguiente:
·
Presentación
por primera vez y demostración de los nuevos procesadores móviles Intel® Core™ con nombre código “Tiger Lake”:
Tiger Lake está diseñado para hacer
realidad la audaz visión de Intel de la informática móvil dirigida por
personas, con avances innovadores en cada vector y experiencia que importa. Con
optimizaciones que abarcan la CPU, los aceleradores de Inteligencia Artificial,
y los gráficos integrados de nivel discreto, basados en la nueva arquitectura
de gráficos Intel Xe, los
procesadores Tiger Lake ofrecerán aumentos de doble
dígito en el rendimiento, enormes mejoras en el desempeño de la Inteligencia
Artificial, un salto
enorme en el rendimiento de los gráficos y cuatro veces la capacidad del USB3 con
el nuevo Thunderbolt 4 integrado. Basado en el proceso de 10nm+ de Intel,
se espera que los primeros sistemas Tiger Lake se envíen más adelante durante este
año.
·
Avance de la primera GPU discreta basada en la
arquitectura Xe: La Vicepresidente de Arquitectura para Gráficos y Software de Intel, Lisa Pearce, dio una explicación sobre el progreso de la
nueva arquitectura de gráficos Intel Xe, la cual brindará enormes
ganancias en rendimiento a los procesadores Tiger Lake, y dio avances sobre la
primera GPU discreta basada en la arquitectura Xe de Intel, con
nombre de código “DG1.”
·
Importantes
actualizaciones en el programa de innovación “Project Athena” de Intel,
incluyendo las primeras Chromebooks
verificadas por el programa: Los
diseños verificados por el Project Athena fueron modificados, probados y verificados para
brindar una fantástica innovación a nivel de sistema y beneficios, que abarcan
la vida de la batería, una capacidad de respuesta constante, activación al instante, compatibilidad con aplicaciones y más.
Intel ha verificado 25 diseños del Project
Athena, hasta la fecha, y Bryant anunció la expansión de su alianza con Google,
la cual ya ha dado como resultado las dos primeras Chromebooks verificadas por el Project
Athena: la ASUS Chromebook Flip (C436) y la Samsung
Galaxy Chromebook. Intel espera verificar aproximadamente 50 diseños más con Windows y Chrome este año,
y ofrecer una especificación de referencia para las PCs de pantalla doble.
·
Información
del formato, incluyendo pantallas dobles y un revolucionario diseño plegable: A
través de grandes esfuerzos de co-ingeniería con los socios fabricantes de
equipo original (OEM por sus siglas en inglés), Intel está contribuyendo a
brindar dispositivos que definen categorías, basados en procesadores Intel
Core. Lo anterior incluye nuevos diseños plegables y de pantalla doble como la Lenovo ThinkPad X1 Fold, que aprovecha el
procesador Intel Core con tecnología híbrida Intel (con nombre código Lakefield),
que se planean enviar a mediados de año, y la Dell Concept Duet. Bryant también dio un adelanto del último
dispositivo conceptual de Intel: un formato de pantalla OLED plegable con
nombre de código “Horseshoe Bend.” Basados
en los próximos procesadores móviles Tiger Lake de Intel, el diseño es similar,
en tamaño, a una laptop de 12 pulgadas con una pantalla táctil plegable que se
puede abrir para convertirse en una de más de 17 pulgadas.
Transformación
empresarial impulsada por la inteligencia
El centro de datos es la fuerza que aporta la
inteligencia a las empresas de todo el mundo y los procesadores Intel Xeon Scalable continúan siendo el
fundamento del centro de datos. El Vicepresidente Ejecutivo, Navin Shenoy, anunció
que los procesadores Intel Xeon Scalable
de 3a Generación, que están previstos para el primer semestre de
2020, comprenderán ampliaciones de Intel® DL Boost para la aceleración del rendimiento del entrenamiento
de Inteligencia Artificial integrada, lo cual producirá un aumento de
hasta 60% en el rendimiento del entrenamiento en contaste con la familia de
procesadores anterior.
Shenoy destacó
varias formas en las que Intel está incorporando inteligencia en las
plataformas de datos a lo largo de la nube, la red y el edge, así como la forma en que lo anterior está transformando los
deportes y el entretenimiento:
·
Netflix optimiza y acelera los
servicios de transmisión de medios: Netflix
ha utilizado la última tecnología de compresión de video, AV1, para mejorar sus
servicios de transmisión de medios y dar vida al contenido en todo el mundo,
con hasta un 60% de eficiencia de compresión sobre la tecnología de compresión
anterior (AVC por sus siglas en inglés). Los esfuerzos conjuntos de Intel y
Netflix continúan con el desarrollo de un codificador de alto rendimiento de
código abierto (SVT-AV1) optimizado en procesadores Intel Xeon Scalable de 2ª Generación que ofrece importantes
ganancias de calidad y rendimiento que lo hacen posible para la implementación
comercial.
·
Experiencias mejoradas de atletas y espectadores
en Tokio 2020 con 3D Athlete Tracking: La primera solución de visión
computarizada de su clase, 3D Athlete
Tracking (3DAT) (seguimiento en 3D de los atletas), utiliza la Inteligencia
Artificial para realzar la experiencia visual con información y visualizaciones
en tiempo casi real. 3D Athlete Tracking
utiliza cámaras altamente móviles para captar la forma y el movimiento de los
atletas, luego aplica algoritmos optimizados con Intel DL Boost los cuales son alimentados por procesadores Intel Xeon Scalable, para finalmente
analizar la biomecánica de los movimientos de los atletas. Shenoy anunció que
esta tecnología mejorará las retransmisiones de los 100 metros y otras carreras
de velocidad en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020.
- Transmisión
de video volumétrico a gran escala: Intel y
la industria deportiva están transformando la experiencia de ver deportes
con video volumétrico, un importante avance que permite la visualización
de deportes sin limitaciones. Intel® True View™ sintetiza todo el
volumen del campo de los estadios para proporcionar ángulos ilimitados que
permiten que los aficionados escojan cualquier punto de ventaja y
perspectiva de los jugadores y transmitan desde sus dispositivos. Intel y
la NFL exhibieron el poder de transmitir video volumétrico basado en la
nube con una
jugada del juego de la semana 15, Cleveland Browns vs Arizona Cardinals. Los
datos producidos en el primer trimestre de solo un juego de la NFL alcanzan
más de 3 TB por minuto – un aumento exponencial que requiere de una
tremenda potencia de cómputo, tanto localmente como en la nube.
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