GRAMMATA E INTEL LANZAN SOLUCIÓN EDUCATIVA E3.0 EN BOGOTÁ
- e3.0 transforma
la educación implementando estrategias de apropiación TIC que promuevan el
éxito académico
- Las instituciones de
educación básica, primaria, media y superior del país serán beneficiadas
con el nuevo modelo de educación TIC
- España, México y Ecuador
ya cuentan con la plataforma educativa
- e3.0 contempla la integración
de servicios, contenidos y la infraestructura propia del centro, o nueva,
facilitando su uso online y offline, en una solución planificada y
escalable.

GRAMMATA Educación, trae a Colombia su
nueva plataforma educativa e3.0 “ecosistema
educativo electrónico”, centrada en la integración de recursos
tecnológicos necesarios para la incorporación de la educación al mundo digital y
sus competencias.
España,
México, Ecuador y Argentina, son algunos de los países donde la experiencia del
uso “e3.0” ha
mostrado un impacto favorable en el mejoramiento de los procesos y la calidad
educativa, potenciando el consumo de servicios, sistemas de información y
contenidos digitales por parte de estudiantes, profesores y tutores, a través
de perfiles personalizados, adaptables a diferentes escenarios.
“e3.0 es un hub que hace que las
diferentes inversiones que ha realizado una institución o gobierno en contenidos
digitales, laboratorios, bibliotecas virtuales, infraestructura, sistemas de
gestión del aprendizaje (LMS), sistemas de gestión de contenidos (LMC),
plataformas de gestión escolar y administrativas, se integren en una única
solución que permita a la comunidad educativa sacarles el máximo provecho, identificando
a la vez aquellas plataformas o soluciones adicionales, que son requeridas para
así implementar y apropiar de forma exitosa las TIC en el aula” afirma Liliana
Gutiérrez, Gerente de Grammata Colombia.
La solución se hace posible en alianza con Intel, Ediciones
Océano y Time To Know, en la que Grammata Educación aporta la plataforma que
integra y permite acceso según los perfiles definidos a los componentes de la
solución: hardware, software, sistemas y contenidos, ya sea que estén disponibles
en la institución, o de forma opcional, según las necesidades del proyecto, Grammata
podrá proveer los componentes no disponibles o insuficientes, siempre buscando el
beneficio del proyecto educativo.
Carlos Hurtado, Director en Intel de Educación - Cono
Norte, afirma: “Intel está entregando a los
estudiantes los medios para aumentar las habilidades y oportunidades para
destacarse en sus entornos de aprendizaje. De esta manera, ofrecemos soluciones
que ayudan a los académicos y profesores a utilizar la tecnología de manera
efectiva con el fin de brindar a los estudiantes una forma de aprendizaje
innovadora y constructiva. Ejemplo de esto es la primera 2 en 1 enfocada a
educación y diseñada por Intel® Education Solutions, con el propósito de seguir
mejorando los sistemas de aprendizaje y continuar impulsando el desarrollo de
los modelos de educación en el país”.
Conscientes de que en un proyecto de apropiación de TIC a
la educación, no sólo basta con dispositivos, Grammata ha establecido alianzas
con importantes editoriales, para así contar con recursos educativos de alta
calidad, componente fundamental de toda solución tecnológica en el aula, para
lo cual, la Editorial Océano integra a la solución una innovadora propuesta
para beneficiar a las instituciones educativas y estudiantes con libros texto
interactivos, desarrollados para el medio digital de manera nativa.
“Se aprenden a manejar en breve tiempo y permiten atender
a los diferentes ritmos de aprendizaje gracias a materiales de refuerzo y
ampliación que se actualizan y amplían de forma continua. Se acompañan de los
Educa Text, que son libros de texto en formato digital” agrega Jorge Navarro,
Director de Océano en Colombia.
Las metas del país en términos de Bilingüismo también
hacen presencia, con su programa Nacional de Inglés 2015 - 2025 'COLOMBIA Very
well!', Roberto Chernitsky, Director para América Latina de Time to Know,
indica: “Hemos desarrollado un programa completo de enseñanza y aprendizaje del
idioma inglés como lengua extranjera, para niños de edades 8 a 12 años, que
aprovecha una pedagogía única en su tipo con un entorno de ‘un dispositivo por
alumno y que está siendo usada en Corea del Sur, Perú, Israel y Vietnam con
excelentes resultados’.
e3.0 es una novedosa solución para el sector educativo en
Colombia, responde al creciente interés por
adoptar herramientas tecnológicas que permitan la versatilidad en el
consumo de servicios y contenidos digitales desde diferentes tipos de
dispositivos en un único entorno. El
mundo de la tecnología incursiona en la educación y se vuelve una prioridad
para el gobierno nacional, incorporando herramientas
TIC que promuevan el desarrollo y transformen la calidad de la educación en
todas las regiones del país.
La innovadora plataforma tiene el objetivo de que los
Rectores y miembros de la Alta Dirección de las instituciones educativas del departamento
de Cundinamarca, cuenten con esta novedosa opción para implementar estas nuevas
tecnologías en sus instituciones, lo que contribuirá a dar un salto en la
calidad de la educación en el país.
Información
corporativa: Grammata Colombia línea 018000-117279
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