Mostrando entradas con la etiqueta LA GERENCIA DE PRODUCCIÓN Y CONTENIDOS DE COLOMBIA 3.0 FUE UN ÉXITO GRACIAS A LA EXPERIENCIA DE PUBBLICA SAS. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta LA GERENCIA DE PRODUCCIÓN Y CONTENIDOS DE COLOMBIA 3.0 FUE UN ÉXITO GRACIAS A LA EXPERIENCIA DE PUBBLICA SAS. Mostrar todas las entradas

jueves, 17 de septiembre de 2015

La Cumbre más importante de Contenidos Digitales de Latinoamérica batió todos los récords

LA GERENCIA DE PRODUCCIÓN Y CONTENIDOS DE COLOMBIA 3.0 FUE UN ÉXITO GRACIAS A LA EXPERIENCIA DE PUBBLICA SAS 


·         Pubblica SAS fue la agencia ganadora de la licitación de Colombia 3.0 gracias a una propuesta integral de comunicaciones sumada al conocimiento del negocio BTL y comunicación 360º.
·         Durante 4 días, el evento reunió más de 17.150 personas y otras 19.000 a través de streaming a nivel mundial. Se coordinaron 160 conferencias y 10 eventos de networking en 15 locaciones simultáneamente. Además, se coordinó la asistencia de 140 conferencistas internacionales y nacionales.
·         El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, MinTIC, cumpliendo con su política de Contenidos Digitales realizó por quinta ocasión este gran evento que se ha convertido en referente internacional y el motor de crecimiento de la industria TIC en Colombia y la región.



Colombia 3.0, la Cumbre más importante de Contenidos Digitales de Latinoamérica finalizó catalogándose como un éxito en el sector, gracias al equipo de trabajo del Ministerio, gremios, proveedores y al liderazgo de Pubblica SAS, aliado estratégico en el desarrollo de la gerencia de producción y contenidos, quien cuenta con cinco años de experiencia en la asesoría, planeación, gerencia y ejecución impecable de comunicaciones y eventos de talla internacional.  

Más de 17.150 personas participaron de forma gratuita de conferencias, talleres e intercambio de experiencias de la industria en temas como: Animación, videojuegos, música digital, desarrollo web,  aplicaciones móviles, monetización, televisión pública, marketing y publicidad digital.