ESTUDIANTES DE COLEGIO PÚBLICO DE CUNDINAMARCA REPRESENTARON A COLOMBIA Y LATINOAMÉRICA EN COMPETENCIA DE ROBÓTICA EN JAPÓN
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12 estudiantes de la Institución Educativa
Departamental Las Villas de Cogua viajaron al país nipón a participar en la competencia internacional ROBO ONE siendo los únicos competidores latinoamericanos, entre alrededor
de 45 equipos juveniles de Asia y Europa.
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Tras ganar durante dos años consecutivos en Chile
(2023) y Ecuador (2024), los jóvenes clasificaron automáticamente al torneo que
se realizó el 8 y 9 de marzo en Yokohama.
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La Gobernación de Cundinamarca, la Alcaldía de
Cogua, la Fundación Alquería Cavelier, varias entidades, las familias y el
equipo docente apoyaron al equipo de robótica, motivo de orgullo cundinamarqués
y colombiano.
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La institución es beneficiaria de los programas Talentos Excepcionales
y Mejoramiento de la Calidad Educativa-PROMCE de la Fundación Alquería
Cavelier, con los que se han potenciado las habilidades de los estudiantes de
la institución.
Juan
Manuel Guzmán, Samuel Guzmán, Gabriel Alfonso, Luna Camargo, Miguel González,
Alejandro Alfonso, Juan Zambrano, Melany Rodríguez, Jorge Carranza, Juan Manuel
Peña, Veronik Corredor y Vidal Calderón, todos entre los 13 y 17 años de edad,
viajaron al país nipón para la competencia que desarrollada el 8 y 9 de marzo
en Yokohama, Japón.
Ellos
conforman el equipo Colvillasbot que, tras alcanzar el primer puesto durante
dos años consecutivos, primero en Chile (División Rumble Robo One Latinoamérica 2023) y después en Ecuador (Mejor Performance Robo One Latinoamérica
2024), clasificaron automáticamente a la competencia internacional de este año.
Convirtiéndose así en invitados especiales y los únicos contendores de toda
América, entre más de 45 equipos juveniles de Asia y Europa.
De
acuerdo con Roberto Lozano, rector de la IED Las Villas de Cogua y mentor de
estos jóvenes, el sueño de representar al municipio, al país y a toda la región
en Japón ha sido posible gracias al liderazgo de María Paula Villamil, docente
de Las Villas, motor pedagógico de este proyecto y trabajadora incesante en
cada etapa de esta “aventura” inédita en Colombia. Así mismo, destacó el
profesionalismo del ingeniero Rubén Oswaldo, pues ha logrado orientar al equipo
en lo relacionado con la formación técnica, entregando no sólo
sus
conocimientos y experiencia, sino convirtiéndose desde lo humano en una guía
del proceso de estos jóvenes.
El rector
Lozano destacó y agradeció el apoyo de la Gobernación de Cundinamarca, la
Alcaldía de Cogua y la Fundación Alquería Cavelier (que además de cofinanciar
este sueño, ha apoyado a la comunidad educativa de este colegio público a
través de programas como Talentos Excepcionales y Mejoramiento de la Calidad
Educativa-PROMCE). Diferentes entidades, docentes, amigos y allegados de la
comunidad educativa, así como el comité de padres COLVILLASBOT, también han
sumado esfuerzos, para que esta participación mundialista sea hoy una realidad.
Además de los
jóvenes que representaron al país en Japón, el equipo cuenta con casi 20 niñas
y niños en proceso de formación, como capital semilla, y cerca de mil más que
conforman la comunidad escolar. Estos últimos representan un potencial grupo de
relevo generacional, cuyo objetivo es reducir la brecha tecnológica y brindar
acceso a nuevos conocimientos que permitan a las futuras generaciones adaptarse
a los cambios industriales, adquirir formación académica en robótica y otras
tecnologías avanzadas.
La competencia
internacional ROBO ONE, tiene como modalidad la presentación de robots bípedos
androides y consiste en generar batallas mutuas con el objetivo de derribar al
oponente en menos de dos minutos. Otra de las habilidades tecnológicas en la
que se ha preparado COLVILLASBOT es en el performance.
“La presentación con la que ganamos en Ecuador tenía el ciclismo como símbolo,
por eso COLVILG, el robot, salió con una bicicleta. Para Japón preparamos una
sorpresa con el café”, cuenta emocionado el rector Lozano.
El robot
COLVILG dejó en alto el nombre de Colombia durante su participación en esta
competencia internacional. Desde la primera fase, destacó entre 130
participantes, superando a rivales experimentados y avanzando con solidez.
En la etapa de
"muerte súbita", un mínimo error lo dejó fuera del encuentro, pero
logró clasificar a la exigente "división rumble", donde solo la mitad
de los competidores seguía en carrera. COLVILG resistió intensos
enfrentamientos hasta ser eliminado por salir de la zona delimitada,
demostrando el talento e innovación del equipo nacional.
A pesar de no haber obtenido la victoria, este equipo de 12 jóvenes regresa al país tras haber cumplido el sueño que comenzó con cinco niños de entre 12 y 14 años. Esta participación refuerza su capacidad para asumir retos en áreas como programación, diseño mecánico, electrónica e Inteligencia Artificial (IA) gracias a la valiosa experiencia adquirida.
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