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jueves, 17 de septiembre de 2015

 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT AMERICA INC. ANUNCIA QUE ABRIL DE 2016 SERÁ EL MES DE LANZAMIENTO DE DARK SOULS III™



BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. anunció hoy el mes de lanzamiento de DARK SOULS III™, su título más anticipado del juego de rol de acción del famoso estudio desarrollador japonés FROM SOFTWARE. DARK SOULS III™. Esteestará disponible en Latino y Norte América en abril de 2016 para las consolas PlayStation®4, Xbox One® y PC vía STEAM®.

El juego brinda a los jugadores un nuevo mundo lleno de enemigos abominables, secretos ocultos y ambientes cautivantes; mientras ellos buscan destruir a los despertados Lores de Cinder y descubrir qué le sucedió a esta tierra apocalíptica.   


DARK SOULS III profundiza el juego de rol en un nuevo sentido, aún más que previas iteraciones de la serie con adiciones clave que otorgan a los jugadores un set de herramientas y opciones de juego para personalizar su experiencia de juego. 

Habilidades (Skills), es una nueva adición a las mecánicas de combate de DARK SOULSla cual suma modificadores de ataques a cada tipo de arma, permitiendo a los jugadores aumentar su ventaja táctica en combate. Acrecentar el poder de un ataque de hacha con “War Cry” o romper la guardia de un enemigo con un rápido y opuesto “swing” hacia arriba desde “Ready Stance”.

La elección de cuando y donde utilizar estas habilidades adicionales depende pura y exclusivamente de los jugadores. Los que lo jueguen tendrán la posibilidad de equipar a su personaje con una gran variedad  de set de armas,  colecciones de armas medievales, así como también encontrar de casualidad poderosos hechizos malignos y a la vez milagros mientras desarrollan su propio estilo personal de jugar.

En la siguiente dirección FTP podrán acceder a imágenes y videos del juego:
Nombre de usuario: general
Contraseña: 4bneamedia
Carpeta: TGS 2015

Desde los siguientes links también podrán descargar el nuevo video de gameplay del juego:

https://goo.gl/vhqS2o (resolución normal)
https://goo.gl/BviRMS (alta resolución)

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